Lista a 2000pts Hombres Bestia

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Yir-Gamesh
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Lista a 2000pts Hombres Bestia

Mensaje por Yir-Gamesh » 20 Ene 2016, 23:07

Dejo una lista a 2000pts de hombres bestia que tengo intención de jugar contra Elfos de la oscuridad y contra Pacto Vampirico del clan Lamia. Ya me direis que os parece y por donde limaríais.

+ Comandantes (330pts) +

Señor de las Bestias (Beast Lord) (330pts) [Armadura Pesada, Armas Arrojadizas, Carro Incursor, Escudo, General]
····Objetos Mágicos [Espada de Contiendas (Blade of Strife) , Talismán de Protección Mayor (Talisman of Greater Shielding), W Casco del Gran Cuerno (Greathorn Helmet) ]

+ Héroes (312pts) +

Adivino (Soothsayer) (140pts) [Cayado Adivino, Hechicero de Nivel 2, Senda de las Sombras]
····Objetos Mágicos [Pergamino de Dispersion (Dispel Scroll)]

Caudillo de Bestias (Beast Chieftain) (172pts) [Armadura Pesada, Portaestandarte de Batalla, Tótems]
····Objetos Mágicos [Escudo Endurecido (HardenedShield), W El Empalador (The Impaler)]

+ Básicas (536pts) +

Carros Incursores (Raiding Chariot) (135pts) [Carros Incursor (Boarbeast Chariot), Carros Incursor (Boarbeast Chariot)]

Cazadores Mestizos (Mongrel Hunters) (50pts) [5x Cazador Mestizo, Exploradores]

Cazadores Mestizos (Mongrel Hunters) (50pts) [5x Cazador Mestizo, Exploradores]

Cazadores Mestizos (Mongrel Hunters) (56pts) [6x Cazador Mestizo, Exploradores]

Rebaño de Cuernos Salvajes (Wildhorn Herd) (245pts) [Armas Arrojadizas, 25x Cuerno Salvaje, Escudo, Músico]
····Campeón [Tótem Ala Negra]
····Portaestandarte Mágico Veterano [Pendon Reluciente (Gleaming Icon)]

+ Especiales (822pts) +

Bestia del Brezo (Briar Beast) (50pts)

Bestia del Brezo (Briar Beast) (50pts)

Bestia del Brezo (Briar Beast) (50pts)

Minotauros (Minotaurs) (307pts) [Arma de Mano Adicional, 6x Minotauro, Músico]
····Campeón [Tótem Ala Negra]
····Portaestandarte [Estandarte de Guerra (War Standard)]

Rebaño de Cuernoslargos (Longhorn Herd) (365pts) [Alabardas, 30x Cuernolargo, Músico]
····Campeón [Tótem Ala Negra]
····Portaestandarte [Estandarte de la Rapidez (Banner of Speed)]


Como podéis ver, las 2 unidades de "choque" tienen movimiento 6, la cosa es intentar hacer cargas lo mas beneficiosas para mi posibles, y si consigo meter el totem del ala negra, seria lo perfecto, dado que con eso se barren lo que sea antes de recibir golpes.
Los cuernos salvajes, los tengo, para dependiendo de la partida sacarlos acechando o salir en mesa. Al igual que las bestias del brezo con la regla de durmientes.
Creo que para esta lista lo mejor era sombras (miasma) para potenciar los daños causados a mis cargas, y con el movimiento mágico, ayudarme al posicionamiento de mis personajes. Dado que el señor de las bestias, puede cargar perfectamente el solo contra ciertas unidades para entorpecerlas y causar estragos el solito. Eso si, temo los virotazos que le puedan caer, así que tendré que moverlo con cuidado.

ilegalrima
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Re: Lista a 2000pts Hombres Bestia

Mensaje por ilegalrima » 21 Ene 2016, 10:18

Jodo, no voy hablar sobre que poner o quitar de esta lista, como ya te dije domino (de momento) poco novena era, pero veo el gran cambio,e acuerdo que antes tenias que ponerte carros y bloques grandes de cabras, ahora se ve mas acorde al transfondo, cabras hostigadoras que vas saqueando todo por su paso, ya sean granjas o bosques.


Que opinas de los bichos grandes? Supongo que con el cambio de reglas generales y el nerfeo de cañones se verán mucho más, personalmente siempre me ha gustado tener un bicharraco en mesa para que de "vidilla" a la mesa. En MI opinión y aunque hay personas que no le gustan, las minis de el escuarzo alado y la gorgona me parecen minis muy buenas.

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Yir-Gamesh
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Re: Lista a 2000pts Hombres Bestia

Mensaje por Yir-Gamesh » 21 Ene 2016, 14:48

Pues si, ahora salen listas muy variadas. En esta en concreto tiro mas por la emboscada, pero la que juego a 2500pts, es una mad-max edition (muchos carros). Aunque también tienes listas de Centigors, la Minostar (mucho mas pura que lo que se llamaba antiguamente minostar), Pumbastar... Vamos que hay muchas formas de jugar interesantes.
De hecho mi lista, es algo mas híbrida Porque he intentado que no se especialice en nada en concreto intentando poder abarcar, todos los tipos de partida.

En cuanto a los bichotes gordos, me encantan precisamente los dos que nombras actualmente y el gigante. Me explico:
Gorgona: es una mala bestia de combate (mucho mejor que antes) que puede regenerar heridas mientras combate.
Escuerzo: un bicho volador bastante rápido (ahora no todo el mundo vuela igual de rápido) y con el aura de -1L (mas causar miedo que es otro -1 cuando pelea contra algo), junto con el saber de la muerte, puedes hacer huir cosas con relativa facilidad.
Gigante: el de hombres bestia ahora embosca. Ya esta, no hace falta decir mas jajaja. Sacar un gigante por la espalda es el mayor grano en el culo que le puedes hacer a un rival.
Cíclope: ahora mismo las catapultas son las que parten la pana en el juego, y eso es un beneficio. Pero a mi parecer, esta muy sobre-costeado.

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Re: Lista a 2000pts Hombres Bestia

Mensaje por taroto » 02 Feb 2016, 11:41

por fin una actualizacion de las bestias en condiciones¡¡

como dices lo de meter un gigante por detras al enemigo es la caña jajaa

y jugue el TDA de Malaga hace bien poco y hay una media de 3-4 monstruos por ejercito.

yo buscaria unidades capaces de aguantar/tumbar un monstruo y limitaria los carros, que desde que no marchan los tengo apartados jaja.

igual te interesaria el estandarte que triplica (1 uso) el movimiento, asi en el turno 2 puedes cargar CON TODO EL EJERCITO¡¡ METES unidades emboscadas, el gigante y demas y la unidad tocha con este estandarte, a los minos el de MOV + 1 y en tu segundo turno a cargar¡¡

aveces luego el combate no sale bien, pero la cara de tu rival cuando se ve rodeado no tiene precio jaja y encima rodeado nada mas empezar¡¡

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Yir-Gamesh
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Re: Lista a 2000pts Hombres Bestia

Mensaje por Yir-Gamesh » 02 Feb 2016, 22:32

El problema de esa idea (que la he jugado ya jajaja) es que los minos no tienen la capacidad de brutalizar los combates, con lo cual si cargas a lo loco con ellos, puedes salir rebotado (siguen siendo blanditos).
Prefiero llevarlos así, por si me fallase alguna carga, ellos solos siempre pueden aguantar bien un par de turnos de combate en el 80% de los casos.
a 2500pts para tumbar monstruos, tengo mas opciones de lista (suelo usar centauros para ello con arma a dos manos y uff...son la caña), pero a 2000 me faltan cosas. A mi ver a día de hoy, si quitase los carros para rellenar básicas usaría centauros o minos, con lo que tendría que cambiar toooda la lista, los cuernos salvajes, estan bien, pero para llevar una unidad como la que llevo, y ya...y el resto de basicas son apoyos...

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