Nuevo Codex - Josef Bugman

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Bretonia_i_Catalunya
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Re: Nuevo Codex - Josef Bugman

Mensaje por Bretonia_i_Catalunya » 19 Abr 2015, 15:46

pues lástima eso del recambio, jeje.

PEro bueno, está teniendo buena pinta todo.
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Dorkaraz
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Re: Nuevo Codex - Josef Bugman

Mensaje por Dorkaraz » 19 Abr 2015, 17:59

La verdad que es una pena, por que el concepto estaba muy guapo. pero para que te hagas una idea, en la primera partida "resucito" 5 veces y en la segunda 4, y eso por 80 puntos que vale es una barbaridad.


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Dorkaraz
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Re: Nuevo Codex - Josef Bugman

Mensaje por Dorkaraz » 02 May 2015, 12:22

Joer que guapo esta, y justo la semana pasada me compre el segundo lanzafuegos, por cierto en 1 semana os pondré más avances de todas las unidades, reglas del ejercito y los objetos de los que disponen, os hago un listado de lo que incluirá cada una:

-Básicas: todo igual sin ningun cambio
-Especiales: cañón, cañón organo, lanzafuegos, mineros, matadores rompehierros, Guardia Cervecera, MOntaraces, lanzavirotes y catapulta enana (modificación pequeña del lanzaagravios)
-SIngulares: girocoptero, girobombardero y lanzallamas
-ALiados: En la descripción de cada unidad ira su historia y como encajan con los enanos de BUgman.
-Gallos de pelea Lumpin Croot (para poder incluirlos tienes que tener a Kreg).
-Matadores pirata de Drong el largo (ningun requisito, pero máximo una unidad por motivos lógicos).
-Olla caliente halfling (requisito tener a BUgman/Kreg en el ejercito).
-Lanzas de Dorn (Incluir a Dorn en el ejercito).

hasta aqui todas ocuparian opcion de especiales

Arqueros de bergerac (Incluir a Angus en el ejército).
- Perros del desierto de Al Muktar (incluir a Kalegar en el ejército) estos irian en singulares para representar que al vivir en Arabía no estan disponible tan facilmente.

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Bretonia_i_Catalunya
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Re: Nuevo Codex - Josef Bugman

Mensaje por Bretonia_i_Catalunya » 06 May 2015, 02:09

He vuelto de Egipto (aconsejo a quien no haya ido, que vaya, que no se lo pierda).

Al tema, Dorkaraz, que tenía que hacer? Me comprometí q al volver haría algo, pero ya no me acuerdo... sorry.
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Re: Nuevo Codex - Josef Bugman

Mensaje por Dorkaraz » 06 May 2015, 08:22

Pues la verdad que tampoco me acuerdo, os pediré ayuda para veáis las reglas que he puesto en cada unidad (tampoco son muchas), yo creo que podre tener listo todas las unidades en 1 semana y media, aqui os dejo un avance:

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Espero que os guste como esta quedando a nivel estético, un saludo a todos

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Re: Nuevo Codex - Josef Bugman

Mensaje por Dorkaraz » 18 May 2015, 17:01

Actualizo con todas las unidades y heroes genéricos terminados, solo quedan los personajes especiales, los aliados y las runas para terminar el grueso del libro, aqui os dejo el link de descarga para que os lo bajeis si quereis: http://www.mediafire.com/download/bqw8a ... +parte.pdf


y si quereis saber más cosas solo teneis que visitar mi blog http://casadorkaraz.blogspot.com.es/

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Re: Nuevo Codex - Josef Bugman

Mensaje por Bretonia_i_Catalunya » 19 May 2015, 00:09

Gracias.

A ver si este finde le echo una ojeada.
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