Se encontraron 416 coincidencias

por GeoHector
11 Dic 2015, 22:04
Foro: Dudas y Consultas
Tema: Recomendaciones para Wurzagh
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Re: Recomendaciones para Wurzagh

Wurrzag a pie es muy bueno, da RM3 a la unidad y a magia no te lo van a bajar. También asusta a los hechiceros enemigos y eso de poder guardarte un dado siempre va bien. Por los puntos que vale es muy recomendable usarlo en una unidad grande de Orcos Salvajes bien protegido para tirar sus hechizos t...
por GeoHector
11 Dic 2015, 21:55
Foro: Dudas y Consultas
Tema: Duda con el Vortice Magico
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Re: Duda con el Vortice Magico

Bueno, primero te dice que la muevas X distancia, y luego que toda miniatura que haya sido tocada tiene que superar un chequeo, a mi entender todo lo que sea sobrevolado tiene que hacerlo.
por GeoHector
09 Dic 2015, 14:04
Foro: Dudas y Consultas
Tema: Duda con el Vortice Magico
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Re: Duda con el Vortice Magico

Lo indica en la descripcion del hechizo, como por ejemplo el Sol Púrpura de Xereus o la Maldizión de la Luna Malvada.
por GeoHector
09 Nov 2015, 12:12
Foro: General
Tema: Warhammer Fantasy 9a ediccion.Ahora si.
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Re: Warhammer Fantasy 9a ediccion.Ahora si.

Os han mejorado alguna cosilla pero sigo sin entender que la caballería Bretoniana no tenga Carga Devastadora o 1+ de armadura (al menos los Griales, aunque esa R4 ayudará), y los pegaseros no tengan 3 heridas como cualquier monstruosa. En todo caso creo que hay una pequeña mejoría sobretodo en ejér...
por GeoHector
09 Nov 2015, 02:41
Foro: General
Tema: Warhammer Fantasy 9a ediccion.Ahora si.
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Re: Warhammer Fantasy 9a ediccion.Ahora si.

Yo también le he echado un ojo y veo un balanceo muy bueno entre los diferentes libros, la probaré seguro para ver qué tal.
por GeoHector
06 Nov 2015, 12:26
Foro: Otros Juegos y Ediciones
Tema: Saber Athel Loren edición 8.5
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Re: Saber Athel Loren edición 8.5

Hmmmm es una solución ponerlo de primer hechizo, pero si luego hay que poner otro PM para seguir la tónica de los saberes élficos serian demasiados ya en mi opinión. Con aclarar que no se puede restar más de la mitad del movimiento de la unidad por fase de magia sería suficiente. 'Molestos Diablillo...
por GeoHector
05 Nov 2015, 14:11
Foro: Otros Juegos y Ediciones
Tema: Saber Athel Loren edición 8.5
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Re: Saber Athel Loren edición 8.5

Quizá 2D6 de F3, y si provoca alguna herida no salvada la unidad tiene -1 al movimiento? Con una versión potenciada de 3D6 y -2 al movimiento.
por GeoHector
05 Nov 2015, 00:19
Foro: General
Tema: Peana 60mm
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Re: Peana 60mm

Si te refieres a referencias de peana de 60mm, cuando sólo tiene un valor es que es redonda, y es el diametro de ésta. El ejemplo más claro, la peana de los Garrapatos Despachurradores.
por GeoHector
01 Nov 2015, 14:52
Foro: Listas y Estrategias
Tema: Sobre la manticora
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Re: Sobre la manticora

El cañón impacta a los dos, el virotazo a uno de los dos sólo
por GeoHector
31 Oct 2015, 15:58
Foro: Dudas y Consultas
Tema: duda carros y elfos
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Re: duda carros y elfos

Buenas compañero. Como todos los carros de todos los ejércitos, los de los elfos tampoco pueden marchar, como especifica en su sección del reglamento general. Respecto a los MdlE y los LB, las armas a dos manos les dan a regla Siempre Ataca en Último Lugar y entonces ésta se cancela con Siempre Atac...